評論,防手遊沉溺須先築牢"身份防火牆"
新華社北京7月9日電題:防沉溺須先築牢“身份防火牆”
新華社記者季小波
手機遊戲《王者榮耀》因易致未成年玩家沉溺一再引發爭議。近日,遊戲的開發商騰訊公司推出的號稱“最嚴防沉溺措施”,卻遭遇上線當日即被“破解”的尷尬。而破解方式簡單到只需換個成年人的身份證號即可。看來,築牢“身份證防火牆”防沉溺遠沒有想象的那麼簡單。
中國是全球最大手遊市場,青少年已成為手遊的主要用户,未成年人沉溺於遊戲逐漸發展為一個社會問題。實踐證明,實名身份驗證是實施網絡遊戲防沉迷系統的關鍵保障,它猶如一道“防火牆”,通過識別玩家身份與年齡,對未成年人遊戲時間、消費額度等進行控制,以期達到防止玩家沉迷於遊戲的目的。
我國曾頒佈過相關的網絡遊戲管理辦法,規定網絡遊戲用户必須使用身份證進行實名註冊,但效果卻有限。為了繞過防沉迷系統,許多未成年人冒用他人身份證,更令人擔憂的是,通過各類搜索引擎,玩家可以輕易得到虛假但能通過驗證的身份證號碼,複製粘貼即可實現所謂“實名”註冊。如此一來,依據玩家身份和年齡制定的限制措施都將瞬間失效。
身份證號碼生成器這類“網絡牛皮癬”就像實名制的“伴生品”,一路伴隨着實名制的推行而長期存在,始終沒有被清理和叫停。很多互聯網應用開發企業也一直“容忍”自己的實名註冊制度被鑽空子。
失控的網絡遊戲並非一家之過,部分遊戲公司能夠完善措施、亡羊補牢固然值得讚賞,但着眼於根治實名認證漏洞,恐怕要把“補丁”打在企業的社會責任心上。
在敦促企業承擔起社會責任的同時,我們還應看到,在整個網絡大環境下,要求某個行業或者某個企業為未成年人打造出靠得住的安全堡壘是不切實際的,而是需要各方協同聯動。完善相關政策,引入身份驗證人臉識別,做到人證合一;設立未成年人手遊“服務限制”,不得出現購買裝備的誘導提示頁面,築牢“身份防火牆”為未成年人保護措施提供乾淨的網絡環境。
-
“死亡遊戲”入侵,網民如何避險?
近日,一種叫“藍鯨”的死亡遊戲在國內多個社交平台出現。“藍鯨遊戲”最先出現在俄羅斯,遊戲內容涉嫌通過“做任務”的形式誘導參與者自殺。如果女性想加入這個遊戲羣,必須給管理員發送手持身份證拍攝的裸照,如果中途退出遊戲,裸照會被直接發到網上。據媒體報道,“藍...
-
中國福彩助推湖南旅遊發展,"福票"洪江古商城
“福票”。章斌攝中新網懷化5月8日電(劉路文)湖南自主設計開發並全國發行的首款中國福利彩票--即開型“福票”,8日在被譽為“中國第一古商城”的湖南洪江古商城上市。“福票”以洪江古商城獨特“福”字造型及福文化為主題,票面巧妙將抽象的喜鵲、仙鶴、梅花鹿、...
-
執法人員全程督查開盤現場
長沙晚報訊(記者林森)記者昨日從市住建委獲悉,針對近期每個獲得預售許可證的樓盤,市住建執法局將下發《樓盤開盤執法服務告知書》。告知書規定:在開盤現場一次性公示預售證所批所有房源信息;嚴格按照備案價格一房一價公示所有房源價格,五證信息應公示齊全;公示開發商營...
-
校園貸穿上兼職"馬甲",246名大學生被騙超300萬
新華社合肥9月12日電(記者水金辰、汪奧娜)假意招聘學生兼職,實則利用學生辦理網絡貸款。近日,犯罪嫌疑人王某某因涉嫌坑騙246名大學生辦理貸款,涉案金額高達300餘萬元,被合肥市高新區人民檢察院以涉嫌詐騙罪批准逮捕。據合肥市高新區警方介紹,王某某等人利用QQ羣、58...